슬롯헌터스-크랩스
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작성자슬롯헌터 댓글 0건 조회 452회 작성일 24-04-01 20:55본문
크랩스
크랩스라는 게임은 기본적으로 주사위(Dice)로 진행이 되는 게임입니다. 게임 진행에 있어서 두개의 주사위를 사용합니다. 당연하게도 카지노의 게임이다보니 돈을 걸고 게임을 합니다. 블랙잭, 바카라, 포커와 같은 카드게임은 카드딜러 한 사람만이 필요한 게임이지만 크랩스의 경우 무려 4명을 필요로 합니다. 도대체 무슨 이유 때문에 딜러가 4명이나 필요할까요? 이유는 다음과 같습니다. 일단 이중 3명의 경우 딜러로서 필요합니다. 다른 한명은 칩을 관리해주는 사람입니다. 일단 딜러중 한명이 메인 딜러입니다. 테이블 중앙에 서서 모든 게임 과정을 리드하는 사람입니다. 나머지 두명의 경우는 플레이하는 플레이어들의 상황을 관리합니다. 사실 모든 딜러들이 중요하지만 플레이어들은 굳이 알 필요는 없습니다. 플레이어들이 편하게 게임하도록 도와주는 도우미의 역할을 한다고 보시면 됩니다. 가장 중요한 사람은 가운데에서 게임을 진행하는 메인 딜러라고 보시면 되시겠습니다.
제임스 본드를 좋아하시는 분들이라면 한번쯤은 크랩스를 접해보셨을 겁니다. 제임스 본드의 영화 다이아몬드는 영원하다에서 제임스 본드가 크랩스를 즐기는 장면이 나오죠. 일단 한국에서는 카지노가 한국인들이 접할 수 없는 문화이다 보니 이런 장면을 실제로 보긴 힘듭니다. 그래서 이런 장면을 보고 크랩스에 대한 생각이 남아있는것이 아닐까요. 일단 크랩스를 온라인으로라도 즐기기 위해선 무엇을 배워야할지 지금 바로 설명해 드리겠습니다.
기본적으로 크랩스에서 주사위를 던지는 사람을 "슈터"라고 표현합니다. 모든 플레이어가 순서대로 슈터가 될 수 있고 그것이 싫으시다면 패스를 해주시면 됩니다. 또한 슈터는 주사위를 한 손으로만 만져야 하며 다른 손으로 만지기 위해선 기본적으로 딜러에게 미리 알려주어야 합니다. 게임의 이름이 크랩스인 이유는 슈터가 주사위를 굴렸을 때 나오는 숫자의 합이 2, 3, 12인 경우를 크랩스라고 칭하기 때문입니다. 블랙잭에서 21과 같다고 생각하시면 됩니다. 크랩스에서는 기본적으로 포인트 설정이 중요합니다. 포인트 설정이 크랩스 게임을 나눠줍니다. 포인트 설정 전과 후로 나눠집니다. 베팅은 패스라인이 아니라면 언제든지 베팅이 가능하다고 보시면 될 것 같습니다.
위에서 말씀드린대로 크랩스는 포인트 설정 전 후로 나누어집니다. 그렇다면 포인트 설정이 무슨 뜻일까요? 바로 주사위를 굴려서 포인트를 설정하는 것이라고 보시면 됩니다. 영어로 Come out roll이라고 표현합니다. 앞서 말씀드린대로 딜러가 3명이라고 말씀드렸는데 가운데 딜러가 아닌 주사위쪽에 있는 딜러가 스틱맨을 맡습니다. 스틱맨은 주사위 5개를 슈터에게 준 후 슈터는 여기서 2개의 주사위를 고릅니다. 이 때 슈터는 패스라인(Pass line) 아니면 돈패스라인(Don't pass line)중 베팅을 해야합니다. 그렇다면 도대체 패스라인은 무엇일까요? 패스라인은 크랩스에서는 가장 기본이 되는 베팅 방법입니다. 초보인 플레이어분들에게 추천드리는 베팅입니다. 여기에 베팅을 하게 되면 결과는 잃거나 이기거나 둘중 하나가 됩니다. 예를 들면, 슈터가 7 또는 11이 나오게 되면 딜러는 패스라인에 놓인 칩만큼 플레이어에게 지급합니다. 7이나 11이 계속해서 나오게 된다면 패스 라인에 베팅한 금액을 계속 추가로 따낼 수 있겠습니다. 컴 아웃 롤에서 크랩스가 나오게 된다면 패스라인 베팅을 잃게 됩니다. 크랩스도 7이나 11도 아닌경우 4,5,6,8,9,10인 합이 나올 경우에는 포인트가 결정됩니다. 이 때 딜러는 버튼을 on으로 해놓고 포인트 넘버 위에 올려놓습니다. 그랬을 때 7이 나오게 되면 딜러가 패스라인에 놓인 칩과 추가베팅인 패스라인 오즈(odds)베팅 모두 딜러에게 가게 됩니다. 하지만 포인트 넘버와 동일한 숫자가 나올 경우 패스라인에 베팅된 칩의 2배를 지불한 후 오즈 베팅을 정한 비율대로 지불합니다. 7이 안나오면 슈터는 계속해서 주사위를 굴리게 됩니다. 버튼이 on으로 되어있을 때는 크랩스가 나와도 패스라인 베팅을 잃지 않습니다. 11이 나와도 패스라인에 추가로 돈을 내지 않아도 된다는 얘기입니다. 포인트 넘버를 맞추게 되면 같은 사람이 계속 슈터를 하게 되고 7이 나와서 게임이 끝날 경우 옆사람에게 슈터를 전달합니다. 어려워 보이더라도 실제로 몇번 해보시면 금방 이해하실 수 있을 겁니다. 카지노 게임이라면 당연하게도 플레이어들이 이해하기 복잡하지 않은 경우를 선호하기 때문이죠. 돈패스라인 베팅은 슈터가 포인트 넘버를 못맞추는 경우에 베팅을 하는 경우입니다. 슈터가 주사위를 굴려서 7을 맞추기 전에 슈터가 진다에 베팅을 한다는 얘기입니다. 뭔가 슈터 입장에서는 기분이 달갑지는 않을 것 같습니다. 이것 또한 마찬가지로 칩을 내려놓으면 되고 슈터 본인도 여기에 베팅할 수 있습니다. 바카라에서 뱅커에 베팅하는것처럼요. 쉽게 말씀드리자면 패스라인의 반대입니다. 돈패스라인 베팅은 포인트가 정해지면 베팅을 할 수 없습니다.
첫번째로는 오즈(odds) 베팅이 있습니다. 오즈베팅은 일단 패스라인과 돈패스라인 두 베팅방식에 모두 적용할 수 있습니다. 패스라인 베팅에는 7이 나오기 전에 포인트 숫자를 얻는다에 베팅을 하는것입니다. 예를 들자면 포인트가 4일 경우에 패스라인 베팅액의 최대 3배까지 오즈베팅을 할 수 있습니다. 4또는 10일 경우에 2배. 5 또는 9일 경우에는 1.5배, 6 또는 8일 경우에는 1.2배의 배당이 해당됩니다.
두번째로는 플레이스(Place)베팅입니다. 플레이스 베팅이란 숫자 4,5,6,8,9,10에 베팅하는것을 의미합니다. 슈터가 이 숫자들 중 하나를 굴려서 나올때마다 그 숫자에 해당하는 배당액을 받습니다. 하지만 7이 나올 경우 베팅액을 모두 빼앗기게 됩니다. 숫자 6과 8은 6의 배수로, 또 4,5,9,10의 경우는 5의 배수로 베팅하면 본전을 받게됩니다.
컴(Come), 돈컴(Don' come) 베팅입니다. 컴베팅을 하게되면 크랩스가 나올 경우 돈을 빼앗기고 7또는 11이 나올 경우 돈을 그대로 가져오게 됩니다. 그리고 나머지 다른 숫자가 나오게 되면 베팅한 돈이 플레이스베팅을 하는 곳으로 들어가게 되고 그 숫자에 대해 오즈베팅을 할 수 있게 됩니다. 만약 그 숫자가 7이 나오기 전에 다시 한번 나오게 되면 원래 베팅한 금액과 오즈베팅을 한 금액세서 해당 숫자의 오즈배수만큼 받을 수 있게 됩니다. 컴베팅을 할 때는 풋베팅도 할수 있습니다.
더 다양한 베팅 방식이 있지만 기본적인 베팅 방식은 이렇게 됩니다. 크랩스는 정말 스릴이 넘치는 게임입니다. 던지는 주사위 한 쌍에 얽힌 수 많은 베팅은 게임을 더 재미있게 만들어줍니다.
글로 보시면 정말 어렵다고 생각할 수 있는 크랩스 이지만 막상 플레이해보시면 금방 적응하실 수 있는 게임입니다. 베팅 방식 또한 이렇게나 다양하기 때문에 더 많은 재미 요소를 느끼실 수 있다고 생각하지만 정확한 게임 룰 정도는 숙지하고 플레이하시길 권장합니다.
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